[羽球] 羽球策略學102 – 戰略

SD1100-5

來自: 羽球共和國大學 – 藍色傑夫
主題: 羽球策略學102 – 戰略
修訂: v1.1

戰略和戰術不同, 戰術是很局部性的, 而戰略是以大方向為主. 古有名言, 戰術上的勝利不代表戰略上的勝利. 很多時候對手會使出各種的戰略來拖垮對手, 甚至犧牲一點分數先消耗對方的體力, 然後再一舉打垮對方. 以下介紹幾種常見的戰略:

1. 快速戰
當自己的體力不如人, 或是碰到慢熱型的對手的時候, 速戰速決有時候會是一個很好的選擇. 在自己的體力下降前, 給對方一連串的致命的打擊, 把分數大幅度拉開, 大局底定, 快速消耗掉對方的鬥志和體力, 並使自己的體力弱點隱藏起來.
很多老球友都會採用此戰略, 因為和年輕球友拼體力是一件很不智的做法.

2. 持久戰
當自己的體力充足, 或是需要打探對方的虛實的時候, 多和對方耗個幾個遠球, 看看有沒有什麼漏洞. 如果對方的基本動作不夠扎實或是體力不夠好的時候就會很容易被發現. 當自己已經落後的時候, 更是應該借由此戰術來穩紮穩打, 順便消耗一點對方的體力, 觀察對方的弱點以及尋求追分的機會.

3. 後段戰
和快速戰不同, 在比賽的前半段採用保守的打法, 盡量節省體力的消耗或是盡量調動對方. 到了比賽後半段的時候趁對方體力下降之際, 加快節奏, 用大量的攻擊以及快速移位給對方來個致命一擊. 通常這種戰術都被許多職業球員採用, 聽起來簡單, 但要確實做到卻很不容易. 是一種進階的戰略.

4. 消耗戰
當雙方戰力相當, 最常出現的就是打四角球或是打大量的前後對角球. 之所以這樣子做是為了要去盡量的調動對方, 消耗對方的體力, 讓對方的缺點更顯露出來. 如果對方經驗不足, 基礎不夠好, 或是是有傷在身的話, 效果會更明顯.

5. 打點戰
每個球員都有自己的專長. 有的人後場殺球很強, 有些人網前小球精準. 這個時候如果當你知道對方的某些地方比較不擅長, 那就應該瞄準弱點來做攻擊. 一般的三個瞄準點是反手區, 網前區, 以及追身球. 反手區是人體工學上本來就比較被動的姿勢; 網前小球主要是靠手感, 不是每個人網前都很會放小球的; 而追身球對於手腳較長或是比較不協調的人是比較難處理的.

6. 奇襲戰
把長短球結合在一起, 盡量的讓對方迷惑, 或是在很多應該打出殺球的情形打出小球或是切球, 看起來是短球的時候打出平推球, 應該是正拍的球卻用反拍打出其他方向的球, 讓對方搞不清楚自己的節奏, 也因為長長短短的結合球而搞不清楚防守的方向, 使對方預測出現錯誤.

7. 心理戰
羽毛球是一個很注重心理戰的球類運動. 當心理上的不安出現的時候, 就很容易會反應到擊球的質量. 一般心理的層面分為幾種等級:

 A. 製造困惑: 當自己沒有辦法回擊的時候, 心理面容易造成小小的動搖. 如果是上了技術球的當的話, 會容易感到困惑. 像是一直被對方的假動作所困惑一樣.

 B. 提高挫折: 一直沒有辦法突破以上的情形的時候就會容易造成挫折, 並且造成心理上的無奈感.

 C. 氣勢壓制: 氣勢上來說, 會因為被對手壓制, 而讓自己打球的氣勢減弱. 由於心理會反映到手感, 讓很多本來應該可以簡單處理的球, 都會出現莫名其妙的失誤了. 像是網前撲球出現掛網的非受迫失誤.

 D. 鬥志減低: 無法改善的話, 到最後就會出現鬥志減低的情形. 這個時候打球不再主動, 心理面走不出去一直丟分的陰影.

 E. 鬥志喪失: 最後的情形就是會喪失鬥志. 由於無法止血, 心理面會出現希望快點結束比賽, 以及再丟幾分也無所謂的消極想法.
 
 
 
一般常見的心理戰分為下列幾種:

1. 虛實不定: 要造成對手的困惑莫過於作出一連串的假動作來使對方上當. 似左忽右的擊球, 切球殺球的轉換, 以及網前小球和平擊球突擊都是很容易給對方一些錯誤訊息的打法.

2. 消磨鬥志: 不斷的前後左右的調球, 或是無止盡的強攻可以讓對手產生極大的疲勞和挫折感. 消磨掉對方主動的意識.

3. 以退為進: 故意誘使對方攻擊, 並趁對方還沒有回位的時候來找尋對方的空隙, 並且擊出空檔球. 一般常見於殺球時的變線回擊, 網前小球, 以及對角球..

4. 以守代攻: 如果自己的基本動作扎實, 就故意和對方比拼穩定度. 無論對方如何攻擊, 自己只以堅守代攻, 讓對方感到自己是銅牆鐵壁, 並且開始在心理上變的比較急一點, 增加對方的失誤率.

5. 反客為主: 故意先落後個幾分, 等到中段的時候再一舉超越, 造成對方的士氣打擊, 以及強大挫折感. 容易一舉打垮對方, 但此戰法風險極高.

6. 十面埋伏: 無論對方如何回擊, 都以攻擊球打回. 此戰法需要有絕對的球感和預知能力, 當對手打算打網前球的時候先前一步去撲球, 當對方打平球的時候則是以快速平球來壓擠對方. 看到高球就殺, 看到低球就平抽, 絲毫不給對手喘息的時間, 給對方強大的壓迫感.

7. 威脅恐嚇: 當自己有獨門的武器的時候, 這一招就很派的上用場. 例如自己的殺球很強的時候, 就可以先殺個幾次讓對手知道厲害. 然後依照常理, 對方因為害拍你的殺球, 就會比較少給你殺球的機會, 而此時你可以抓住此特性, 去猜想對方的回球角度, 先發制人.

8. 氣勢凌人: 無論是殺球成功的時候大吼或是在多拍來回的比賽中拿到獲勝點都可以讓對方感到你的氣勢很強. 心理建設弱的對手就會容易膽怯, 手會比較軟, 失誤也會倍增.

9. 以靜治動: 當對方的氣勢強的時候, 要盡量的使自己冷靜應對. 多調動對方來給己方多一點的應變時間. 當來球猛烈的時候, 要多去找空檔或是對方沒有考慮到的空隙來進行回擊, 絕對不硬碰硬, 而是以柔克剛.

10. 欺敵擾亂: 雙打中, 故意打往三不管地帶或是打到兩個人的重疊位置, 讓對方都不出手或是同時出手, 擾亂對方的步調. 或是擊球時加快或減緩擊球點的時間, 讓對方無法預知你的動向. 也有人用怪異姿勢擊球, 擾亂對方, 同時也達到欺敵的功效.

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